Et si tes élèves pouvaient mieux apprendre en construisant, en concevant et en résolvant de vrais problèmes de leurs propres mains ?
Dans cette phase, nous t’invitons à découvrir la culture maker comme une manière puissante d’activer l’apprentissage à partir de la créativité, de l’expérimentation et d’un faire porteur de sens.
Nous explorerons ses principes fondamentaux — créer, innover, partager, jouer, participer et changer — et la façon de les mettre en œuvre dans la classe à travers des activités et des projets qui relient le curriculum à la vie réelle.
À la fin, tu seras capable de planifier des expériences d’apprentissage actives dans lesquelles tes élèves pensent en faisant, transforment des idées en produits concrets et développent des compétences essentielles pour le présent… et pour l’avenir.